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Stadia é o novo serviço para streaming de jogos do Google
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Stadia é o novo serviço para streaming de jogos do Google

A Google anunciou durante a Game Developer's Conference 2019, em San Francisco, o Project Stadia, seu serviço de streaming de jogos. Segundo Sundar Pichai, CEO da Google, a idéia é construir "uma plataforma de jogos para todo o mundo", eliminando as barreiras para que os jogadores possam acessar os jogos mais sofisticados do momento.

A experiência, segundo Pichai, deveria ser tão simples quanto clicar em um link do YouTube. A nova plataforma se chama Stadia (Estádio, em Latim), e pretende ser um lugar onde os jogadores e os espectadores podem, juntos, compartilhar uma experiência. O serviço é fruto de 2 anos de pesquisa, com a primeira demonstração pública, chamada Project Stream, lançada em Outubro passado fazendo streaming do jogo Assassin's Creed Odyssey.

Um "YouTube" para Games

Stadia não é um console, é um serviço. Os usuários poderão jogar em qualquer dispositivo com o navegador Chrome, de um PC desktop a um smartphone com Android, passando por mesmo o mais simples dos Chromebooks. A Google promete baixíssima latência, graças à sua extensa rede de datacenters ao redor do mundo, e a capacidade de "pular" de um dispositivo para o outro instantaneamente, retomando o jogo exatamente do ponto onde parou.

Durante os testes com o Project Stream, a Google transmitiu o jogo Assassin's Creed Odyssey em 1080p a 60 quadros por segundo, com som estéreo. Mas o Stadia vai além: a Google promete ser capaz de transmitir jogos em 4K com HDR a 60 quadros por segundo, com som surround. E segundo a Google, o serviço é escalável para transmitir jogos em 8K.

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Stadia promete a capacidade de jogar na "tela" que você quiser / © Google

Jogue do seu jeito

Para jogar, os usuários poderão usar qualquer controle USB ou Bluetooth que já tenham, mas a Google também desenvolveu um controle especial, o Stadia Controller, feito sob medida para o serviço. No controle, que se conecta via Wi-Fi diretamente com o servidor onde o jogo está rodando, há um botão para compartilhar automaticamente sua partida, em tempo real, em uma "Live Stream" no YouTube.

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O Stadia Controller se conecta via Wi-Fi ao servidor com o jogo / © Google

Outro botão permite que os jogadores chamem o Google Assistant para dicas de como passar de partes difíceis de um jogo. Além disso os controles tem uma configuração bastante comum, com 4 botões de ação, 4 gatilhos, dois direcionais analógicos e 1 direcional digital. Ainda não sabemos se há sensores de movimento ou um sistema de vibração, por exemplo. A julgar pelas imagens no palco, o Stadia Controller estará disponível nas cores preta, branca e azul bebê.

Muito, muito poder

Stadia roda em servidores baseados em processadores da AMD, com uma GPU customizada com poder de cálculo de 10.7 Teraflops por segundo, mais de duas vezes o desempenho de um PS4 Pro. E isso é apenas uma "instância" da plataforma. Os jogos poderão adicionar ou remover instâncias, durante a partida, de acordo com o poder de processamento necessário naquele momento no jogo.

O sistema operacional é o Linux, e a plataforma suporta os engines mais populares na indústria de jogos no momento, como a Unreal Engine, Unity e o sistema de física Havok.

E os jogos?

Durante a apresentação Marty Stratton, produtor executivo da id Software, subiu ao palco para anunciar que Doom Eternal estará disponível no serviço, rodando em 4K com HDR+ a 60 quadros por segundo. Yves Guillemot, fundador da Ubisoft, também estava presente na platéia, o que indica que a empresa também suportará o serviço.

Legal! Como posso jogar?

O Stadia estará disponível ao público "ainda em 2019", lançando inicialmente nos EUA, Canadá, Reino Unido e "maior parte da Europa". Não foram divulgadas informações sobre preços ou planos de assinatura.

E você, o que acha do Stadia?

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